游戏说
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游戏说是关于艺术起源的重要学说,由德国哲学家康德、席勒及斯宾塞等人提出。该学说认为艺术活动本质是无目的自由的游戏,源于人类过剩精力的释放和游戏本能,被称为“席勒-斯宾塞理论”。康德在《判断力批判》中首次提出艺术属于“自由的游戏”,席勒在《美育书简》中系统阐述该理论,认为审美游戏冲动能调和感性冲动与形式冲动,实现人性完善。谷鲁斯补充提出“内模仿”概念,认为游戏隐含实用目的。古希腊柏拉图最早发现艺术与游戏的相似性,康德发展出“自由游戏”概念。席勒将游戏视为人性觉醒标志,通过分析动物游戏与人类审美的差异,建立以自由为核心的游戏说框架。该理论强调艺术无功利性,但未深入探讨社会历史条件对艺术起源的影响。...
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